プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿Lejenne roberingue20122015/1/10 20:15BGU=BGGET(0,XX,YY-16) BGD=BGGET(0,XX,YY+16) BGL=BGGET(0,XX-16,YY) BGR=BGGET(0,XX+16,YY) とか。ww 16を足し引きしているのは実際のbgの大きさによって変わります。 ※この例は説明の関係で上下左右全てのbg情報を取得するように書きましたが、実際、キャラクターが右に行くときは他のbg(上下左)のチェックする必要がなく、そこら辺は効率よくプログラムを作ればキレイなプログラムとなります。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:24:46に取得