プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ASA fusuian2015/1/2 20:24というわけで摩擦係数Cを導入します。 縦移動量Vが0のとき、ボールが転がっているとして、横移動量UからCを引きます。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:31に取得