プログラムの楽しさって、限界と思われていたところをテクニックで乗り越えるとか。そんなのもあるので行けるんじゃないかと思ったらチャレンジしてみるのもいいかもね! fpsとか、今風のは無理でもウルフェンシュタインみたいな古風なのは動きそうですし、マイクラみたいなのはテクスチャ無しなら実は真面目にすべての点計算する必要ないから高速化は可能でしょうし。 きついのはたしかでゲームになるかどうかはべつのはなしになってしまうかも、でも作るときって動くだけで嬉しいもんなんですよね。