プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまもち Ragnars2016/2/7 23:52『現実』 BGMPLAY ":0C:1E:2G :0D:1F:2A :0E:1G:2B" 『理想』 @AAA (略) DATA ":0{A}" DATA ":1{B}" DATA ":2{C}" BGMSETD 128 @AAA BGMPLAY 128 こんな感じで!{A}{B}{C}が同時に演奏するように、処理が出来たらいいなって! (分かりにくい例え)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:21:29に取得