自分のキャラの座標をX,Yとして 例えば左に動く時は自分のキャラのX座標+aの所にあるBGを調べてもしもBGがあるなら移動させない様にさせればいいと思います。 なのでこの場合は(BGGETだけ書きます) 変数=BGGET(判定したいレイヤー,X+a,Y,座標系フラグ) でいいと思います。