先程の投稿から、続けて書かせて頂きます。
敵の出現方法についてです。
まず、SPSETで敵のスプライトを設定します。
その後、SPOFSで
SPOFS 1,x座標,y座標 で何処に出現させるか決めます。右にずっと移動させたい場合は、
@TEKILOOP
VSYNC 1
TX=TX+1 (ここでは、敵のx座標を TX と、します)
SPOFS 1,TX,TY
IF TX==386 THEN TX=0:SPOFS 1,TX,TY
(↑この文で敵のx座標が一番右になったらまた一番左に戻ります)
GOTO @TEKILOOP
左の場合、このTXの部分をTYにすればOKです。
長文失礼しました。
0そうだね プレイ済み