プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ASA fusuian2015/1/2 22:11係数をグローバル変数として最初に宣言。 ボールのスプライトの設定をNEWBALL,ボールを動かす部分をBALLMOVEとして関数にします。 スプライト番号は0から引数Sに変更、移動量U,Vは配列に入れるのがセオリーですがここはSPVARに入れます。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:35:31に取得