プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ユウリ yuuri.com2017/05/20 18:11:49動いて食べて生んで死んでいく人工生命をただ眺めてめでるプログラムを組みました。 緑が植物、白が草食動物、赤が肉食動物を表しています。それぞれ対象の生き物を食べると子供を生みます。動物には寿命が設定されていて死ぬと植物に変わります。 公開キー【VKK8X3CS】 タイトル【BIRTH】24そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/5/20 18:52何かを考えさせられますね。1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MIKI ifconfig2017/5/20 21:01こういうの大好きです!! 個体数グラフいいですね!! すごく安定していて(絶滅とかしそうにない)びっくりです。 total が変化しないのはなぜなのだろう???? これはこれで完成していると思いますが、 神の手要素(環境への介入とか特定種族の加減とか)あると楽しいかも?? 1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あのころのけんしろウ kenshiro31142017/5/21 0:09これがあるべき姿かぁ... 草食が草を食べると、草はマイナス1・草食はプラス1 肉食が草食を食べると、草食はマイナス1・肉食はプラス1 肉食が死ぬと、肉食はマイナス1・草はプラス1 ときれいに回っててトータルが減らないんですね。 よく食べて、なかなかこども生まない・なかなか死なない雑色を入れてみたいですね。2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あのころのけんしろウ kenshiro31142017/5/21 5:37改造して人間を入れてみたのですが、公開してもいいですか?1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ユウリ yuuri.com2017/5/21 8:27思っていたよりも共感してもらえたのでびっくりしています! MIKIさん TOTALの値が増減しないのは、ケンシロウさんのおっしゃる通りで、生と死がうまく循環しているからです。 プログラミングする際も、TOTAL値が増減しないように調整するのに苦労しました。 私の手元では肉食動物が何度か絶滅したことがありますが、おおむね安定して生き延びてくれているようです。1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ユウリ yuuri.com2017/5/21 8:32けんしろウッさん おー、さっそく改造して遊んで頂けたのですね、ありがとうございます! もちろん、アップしても構いませんよ。人間の立ち位置が気になるところですね。1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あのころのけんしろウ kenshiro31142017/5/21 18:06公開しました。 key:【KKNN5LS】0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:52:07に取得