プレイ日記
reji Satoshi.1103
画面分割の移動のテスト・・失敗? 失敗! (>-<)
6そうだね
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分割画面面倒ですよね~。 自分もついこの間分割画面作ってて失敗ばかりでした (それから放置しているのは内緒)
1そうだね
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reji Satoshi.1103
公式でそういう命令を用意してくれたらいいなー けど無理があるか・・ せめてBGスクリーンの増加を(・~・)
0そうだね
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みなつ tksm372
むむむ! REJIさんの画像を見ると、ちゃんと出来てるように見えますが、 どのへんが問題ですか(・・?
0そうだね
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reji Satoshi.1103
いろいろ問題があるのですが、やっぱりスクロールが上手くいかずでした..
0そうだね
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みなつ tksm372
REJIさん、BGCLIPとBGHOMEを使うといいみたいでした! たとえば、 BGCLIP 0, 100,100, 200,200 BGHOME 0, 100,100 ってすると、BGレイヤー0が、100,100~200,200の窓の中に表示される感じでした。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
みなつさんコメントありがとうございます! BGCLIPは最初から考えてたけど、なるほど、BGHOME命令があったんですね!!ちょっとアルゴリズム分かったかも また今度機会を作って制作してみます!
0そうだね
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自分が前に作った時のことを元に補足。 BGCLIPはレイヤーごとに出来ますが、SPは1つしか出来ません。 例えば、1Playerが4Playerの近くに行ったとします。そうなると、4Playerの画面に1Playerが出るようにしなければなりません。SPは1つしかクリッピング領域を指定出来ないのでSPを他Playerの画面に出す時は工夫が必要だと思います。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
ありがとうございます!スプライトはSPSCALEとかSPHIDEで何とかしてみます・・
0そうだね
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