プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックMr.ひろ☆ hiroto01202017/01/18 22:34:57質問SPとBGSPとBGの判定の付け方は”BGGET”を『使う』のは分かるのですが、『使い方』が分かりません。教えてください。2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿しょぼーん sin52382017/1/18 23:01ヘルプは見ましたか?見ていなかったら見て下さい。 BGGET(レイヤー,BGX,BGY,フラグ) で、その座標にあるBG番号が返ってきます。 フラグはBGX,BGYを普通の座標(1*1)でやるかBGキャラ単位の座標(16*16)の話です。 レイヤーはそのまんまです。4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿たんじぇ zmxtan2017/1/19 1:55SPRITEとBGの当たり判定のことかな? BGはただの背景のため、SPRITEとBGは1つの命令で当たっているかの判定はできないので、自分で計算する必要があります。 SPOFS設定したSPRITE座標に対応するBGの座標をBGGETで取得して、SPRITEと当たり判定をしたいBGだったら当たり判定をします。 BGを設定するための配列を事前に用意しているなら、その配列とSPRITE座標との当たり判定をしてもいいかもしれません。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Mr.ひろ☆ hiroto01202017/1/19 18:13ありがとうございます!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Mr.ひろ☆ hiroto01202017/1/22 8:52すみません…BGはちょっと苦手ですので…画像を付けてくれませんか?お願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:34:28に取得