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ざっきー ZACKY10062D
僕はただ、アニメーションを作りたい。
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
SPANIMを使わないパターンですが、こんな感じでどうでしょう。 変数MUKIでアトリビュートを変えるのは同じですが、別途に変数ANIMEでアニメパターンを書き換えています。 十字キー右か左が押されている時だけ、4フレームに一度変数ANIMEを1足しますが、4で割ったあまりをANIMEに代入するので3を越えると0に戻ります。
2そうだね
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ざっきー ZACKY10062D
できました!なるほど!MODであまりの数を利用してSPの番号をループさせるのか!これできたときめっさ嬉しかったです!w
0そうだね
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ざっきー ZACKY10062D
では、もう一つ質問よいでしょうか?3つ目のIF式のTHENの後に「ANIME+!」とあるのですが、この!はどういう効果をもたらしているのですか?
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
+!(MAINCNT MOD 4)は、システム変数MAINCNTを4で割った余りがゼロの時1を足すという意味です。 !を取ると、逆にゼロじゃない時に1を足します。ここでは意味がないですね。 4を変えると、アニメパターン書き換えの間隔が変わります。
1そうだね
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ざっきー ZACKY10062D
とても分かりやすいご説明を有り難うございました!
0そうだね
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