'ボタン
PRINT "一番最初のインプットの中身のもじ"
WHILE 1 'ループ始め
B=BUTTON() 'ボタン判定を開始
IF B==16 THEN @PLAY IFのあとはB==#AやB AND 16やB AND #Aなどで定数テラリルを使ってボタンを判定できます。
WEND 'ループ終了
@PLAY 'ラベル(アッドマーク)を使っていろいろなことができます
このあとはINPUTのあとのプログラムを打ち込んでください
こんな風に(重要→)僕は(←重要)作ります(BUTTONの()を3にしてみたりいろいろしてみてください)