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けい kei0baisoku
フォローしてる人の投稿を偶然見かけて、楽しそうでうっかり買ってしまいましたー(´∀`) 仕事で慣れてるから余裕だぜとか思ってたら関数呼ぶだけで普通に四苦八苦しました………(^^; 焦らず地道に慣れていきまーす(´з`) そのうちなんかゲームぽいのを作りたいなぁ
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おかっぺ Japanese_WASABI
元の投稿で話すには濃すぎたので、コメントがついてなく、プチコン投稿のこちらにコメント。 チェックサム(≒ハッシュ値)は、僕も考えていたのですが、プログラム全体をみられる以上、プログラミング出来る人にはなんの意味もなさないかと。 中学生の時、友達にスタッフロールの名前を改変されない様に、自分なり暗号化したのを思い出して懐かしくなりました(笑)
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けい kei0baisoku
おお、相当前の投稿なので何事かと思いましたw 改変チェックの仕組みや場所まで解析できる人には確かに意味が無いですが、初心者の人が作ったもののさらに海賊版を出すような人はもっと初心者だと思いますので、この場合なら本気で仕組みとして使っても意味があるかなと思いまして。 あと、色々技術に興味がある子のようなので、無断改造阻止は建前で、新しいことを覚えるきっかけにもなるかな?というのが半分です。 ちなみにコメントのあと、ソース自体を暗号化する方法とかも色々考えたりしちゃったのですが、そこまでやるとプチコンのコンセプトとも真っ向から外れますので、もし実現できそうでもそれはそっとしまっておきます(-ω-)
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おかっぺ Japanese_WASABI
誰かに話したい事があって、我慢できなくなったので、ここに書かせて下さい。僕の「改造して遊んで欲しいゲーム」が改造されて、プロフィールに貼られてたー!(歓喜) 人を楽しませる職業ってステキですね。 僕の後輩が、「けいさんって優しくて素敵な方ですね」っこっそり言って来たのは、ケイサンニハナイショダヨ(笑)
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けい kei0baisoku
ヤターーーー(´∀`*) もっと良く言っといて下さいっ(ヲイ 改造ゲームの流行、いいですねー。すごく羨ましいです(^O^) プチコンを愛してるおかっぺさんならではの企画だと思います。見たときこれは真似できないと思いました。 あっしはストレートに、全力でゲーム作って勝負することにします(`・ω・´)\
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