un pequeño experimento, este es un juego de carreras contra reloj tiene menos de cien lineas de codigo y se pueden romper las reglas jueguen limpio.
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Hola Alonso. Hace tiempo que no te veía. Me podrás apoyar ? Me gustaría saber como crear un sprite, cargarlo al programa para poder asignarle valores de movimiento , orientación y animación, ya que sólo he podido crear backgrounds
Por cierto, eres el único por aquí que ha subido mini juegos muy bien elaborados, muchos otros sólo copian los public key de otras fuentes, sabes, pagaría por que me enseñarás. Que opinas sobre eso ?
hola neto
checa este tutorial, use lo mas simple para mostrar animar controlar y colisionar sprites, experimenta mucho y luego veras como se te ocurren ideas para hacer juegos sencillos, desde luego las matematicas y la logica son lo que hacen divertidos a los juegos.
la verdad es que hay muchas cosas que no se, a si que no te podria cobrar, pero si seguire ayudando en lo que pueda.
Ya estoy checando el tutorial. Y si me conpre el inazuma eleven a excelente precio. Y en la tienda gamers compre el pes13 por 150 físico. No juego mucho, me llama más la atención crear con todo y mis grandes limitaciones, tu compraste algo ? Quiero comprar la wii u pero no encuentro blanca
compre punch out de nes, mighty switch force 1 y 2 tambien gunvolt todos a mitad de precio.
tambien queria una wii u hace tiempo pero por acá estan muy caras
escuche que el proximo año habra smilebasic para wii u en japon.
Hola de nuevo, estoy estudiando el archivo que me pusiste, aún no lo términ, digamos que voy a la mitad, veo que usaste sprits predefinidos, podrías decirme como crear mi propio sprit , después la forma de cargarlo para poder asignarle valores con spofs y spanim
puedes diseñar tus propios sprites en el botón smile luego usas paint ya dentro veras que se muestra la g4 con los sprites que ya venian precargados cambia a G0 o G1 que son paginas limpias y ahí diseña lo que quieras. guardalo con cualquier nombre.
en tu programa carga tus sprites con
load"grp1:nombre
puedes usar grp0 grp1 grp2 o grp3
luego indico en que pagina estan los sprites con
sppage 1
y ya puedes empezar a definirlos
Ok en un momento practicaré. Estudiando el tutorial me salto una duda, hay manera de unir 2 sprites precargado para que funcionen como 1 sólo, por ejemplo que el sp 1344 siempre este debajo del sp 1100 sin importar a donde valla el 1100
bueno, basta con darles las mismas coordenadas a los dos ambos se moveran siempre al mismo lugar
aunque hay una instruccion que hace que todo un grupo de sprites se muevan en grupo,
creo que es splink. la coordenada z ordena quien va arriba o abajo
tengo varias inquietudes respecto al juego, hoy lo compre y necesito que porfavor me contesten lo siguiente.
que tiene en especial ser miembro gold?
miro que en Japón hay variedad de juegos de smileboom yo apenas descargue 2 como se logra tener esta variedad de juegos?
el limite de projectos que te permiten subir es de diez, los miembros gold no tienen ésa restricción, hasta donde yo se.
en japon smilebasic tiene un año y medio mas que aquí.