目的は敵の忍者を倒すことです。
しかし、主人公の葉薊菖蒲(はあざみあやめ)は戦いが苦手です。
そこで、師匠から伝授された「歌遁の術」を使い、敵の忍者を踊り疲れさせて倒します。
当然、敵の忍者は黙って踊らされるわけではありません。攻撃してきます。
そのこうげきをさけたり無効化させるというのが、このゲームの内容です。
要するに、リズムに乗って飛んでくる攻撃を対処するゲームです。
ゲームのコアとなる部分は完成していますが、それ以外がまだまだなので公開できません。ご了承ください。
次回はゲームシステムを紹介すると思います。
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