プレイ日記
りきすけ rikisuke
横スクロールアクションRPG作りました。公開キー【JEWENWAE】 まだイベントもほとんど作ってませんがほんのちょっとだけ雰囲気を楽しんでください。
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りきすけ rikisuke
会話もこれからどんどん増やしていく予定です。イベントアイテムや、武器、モンスターなどもコツコツと増やしていきたいと思っております。
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りきすけ rikisuke
ダンジョンもひとつだけ作ってあります。本当はデカスライムもポツンと置く予定でしたが、次回の更新で出したいと思っております。ストーリーは今のところ全く考えていません。基本のシステムやアイテム、モンスターを作ってから、それを有効利用させる形で、ある意味強引にストーリーを当てはめていく形で作る予定です。
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りきすけ rikisuke
デカスライムの実装。フェアリーの商人作成。コツコツと作っていったものをここでこっそりとあげていきます。
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ゆう© YUTO617
クオリティすごいですな・・・。丁寧に作り込まれてて綺麗です。
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りきすけ rikisuke
ゆう©︎さん。もっと丁寧に作りたいのですがこの程度が自分の今の限界かと…^^; このゲームのプログラムも以前作ったやつを流用してるので、今回はだいぶ手抜きしてます…汗
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りきすけ rikisuke
だいぶ、マップも、RPGらしくなってきた。デカスライムも、それなりの動きになっては来ているが、ホントにランダム強め。。。
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りきすけ rikisuke
まだ、肝心の装備変更や回復アイテムの使用、商人との取引などは未実装。インベントリ画面だけ、上画面下部に仮設置。
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りきすけ rikisuke
イベント、商人との取引などのシステムがだいぶ完成。これからの課題は、エネミー追加、エネミーアルゴ追加改良。アイテム追加。
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りきすけ rikisuke
デカスライム、ミニスライム放出。
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りきすけ rikisuke
生えている薬草をゲットできるようにした。
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武器を数種類増やす。
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りきすけ rikisuke
薬草も使えるようになった。
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りきすけ rikisuke
画像はないけど、たて笛を吹くと扉が開くギミック追加。イベントデータを見直して、様々な種類のイベントをデータ化。ただのトーク、アイテムをもらえる、戦闘、フラグで現れる、イベント引き継ぎ。ストーリーを考えれば、だいぶRPGを楽しめる造りになってきた。 ここまでやったら、マップ&イベントツクールを作りたくなってくる。
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りきすけ rikisuke
キャラクターの顔グラ追加。ストーリーもなんとか考える。物語の流れは、イベントを作りながら、できる範囲で作る予定。 アイテムや武器も、エネミーの種類や特定の攻撃、ダンジョンの構成に応じて追加や修正。
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りきすけ rikisuke
訳わからんタイトル画面のようなイラスト。モロ某ゼルダの伝説のパクリみたいなタイトル(笑) 初代ゼルダとリンクの冒険を足して、モンスターワールドチックな作りのゲームを作りたいのだ!!(笑)
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