はい、最初の回答はこの画面部分を全部Akkun-630さんが書いたと思っていたので、ちゃんと書いてませんでした。
> ATARI=0 ' 当たったらBEEP 23のかわりに1を入れる
ここの意味を詳しく書くと、
・ラベル「@ATARI」に来た直後くらいに「ATARI=0」と書いて、当たり判定をする前に、変数「ATARI」に「0」を入れて初期化ください。
・BEEP 23 と書かれていた場所を全て「ATARI=1」と書いて、音を鳴らす代わりに、「ATARI=1」と書いて変数「ATARI」に「1」を入れてください。
・ラベル「@ATARI」と変数「ATARI」の名前がたまたま同じになってしまいましたが、ラベルと変数は別物なので関係ないです。
> ~当たり判定のプログラム~
これは、もともとからある当たり判定のプログラムを、間に挟んでください、という意味です。続く
0そうだね プレイ済み