プレイ日記
太鼓の○人もどきの制作途中です... この時点で処理が重い... どうすればいいんだ...
13そうだね
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みむ*mim hidemimtp
ドンちゃん、スコア、コンボ数など、毎フレーム動くわけではないものを毎ループ描画してしまっているとか?
0そうだね
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すべてSPを使用しているのですがどうしても遅くなるんです。しょうがないです...
0そうだね
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みむ*mim hidemimtp
一応511個までは同時に動くので(スムーズではないですが)、スコア1桁ずつがスプライトでも30個程度っぽいので、遅くなることはないと思うんですけどね・・・・ スコア等の「SPOFS」はスコアが追加された時だけの実行にしていますか? あとはデフォルトのXSCREEN 0 よりは、XSCREEN 1 の方が速いとプチコンファンミーティングの記事で見ましたよ~。
0そうだね
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くつねこ mamimusu
同じようなのを作っていたのに先を越されていたー! 凄いです!
1そうだね
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XSCREEN 1にしているんですがやっぱり処理が遅いようです...スコア等の処理はいちいちSPOFSせずにSPANIMで拡大とかするようにしています。 本当に色々とアドバイスありがとうございます!
1そうだね
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みむ*mim hidemimtp
色々と細かい動きをSPANIMで忠実に再現しているせいかもしれませんね~。 がんばってくださーい!
1そうだね
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応援ありがとうございます! 引き続き制作がんばります!
1そうだね
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********** itd12d
ノるどん2000!!!やったことないけどやってみたい!!! 譜面をBGにしちゃってBGANIMで動かしたら叩いたときに飛んでくのとか以外は大丈夫なのでは?
1そうだね
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ZeroMaster caper_guys14
please key please
0そうだね
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