プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/11/28 12:59:48FNaP4のルールが大体決まったので、簡単に説明しようと思います。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:05:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿********** itd12d2015/11/28 13:04操作方法はFNaP2に近いものになりました。 今回は0にしてはいけないものが3つあります。SAN値(正気度)、電力、オルゴールです。 特にオルゴールは無くなると即死します。絶対に助かりません。(0になると時間が進まなくなるため。) SAN値は0になると操作不可能になり、プレイヤーの意思に関係なく、主人公が勝手に行動してしまいます。 電力はドアとかを使いすぎると無くなりますが、0になっても敵が来なければ生き残れます。 続く0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:05:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿********** itd12d2015/11/28 13:11それぞれの回復方法/減少方法です。 SAN値・・・回復できません。敵に侵入されるとがんがん減ります。 電力・・・回復できません。何もしてなくても減ります。が、「停電モード」をオンにすれば電力の消費が0になりますが、敵の接近が速くなります。 オルゴール・・・Lボタンを押しっぱなしにすると回復します。なにもしなくても減ります。 ちなみに、隠しメーターもあり、内容、回復方法は秘密ですが、0になると強制停電です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:05:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/28 16:35電力やオルゴールがあるあたり FNaF1,2を掛け合わせた ようなものになるのかな? 独自要素もあって面白そうです0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:05:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿********** itd12d2015/11/28 17:03うえこう さん> なんかすごそうwww ちゃむ さん> 面白くはならないと思います(0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:05:21に取得