プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックシオン ITE310402015/09/04 19:25:16質問セーブ今作っているゲームで、「Yボタン」で『セーブ』ができるようにしたいんですが…。1そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿natto- natto-30302015/9/4 21:15それはおかっぺsのを改造したやつですね?では、ステージ選択をするラベルがあると思うので、そこの最初の行から、 B=BUTTON(2) IF B==#Y GOTO@SAVE と書く。こんな感じでどうでしょう?もしも上手くいかない場合は他の人に聞いてください。よく分からないので…スミマセン><0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿シオン ITE310402015/9/5 6:12Yボタンは押せるようになりました! でもセーブが…。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿natto- natto-30302015/9/5 6:23多分@SAVEの中でセーブをしていないと思うので、 @SAVE SAVE”PRG0,(保存するプログラム名) GOTO@(ステージ選択ラベル) もしも、セーブしてから終わらせたければ言ってください。調べてきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿シオン ITE310402015/9/5 6:34「ステージ選択ラベル」って何ですか。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿natto- natto-30302015/9/5 6:44ステージ選択ラベルとは、おかっぺsが用意したステージ選択処理をする場所です。僕もよく見ていないので見つけにくいかもしれません…><0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿シオン ITE310402015/9/5 17:00どれだ~? わからなーい。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿おかっぺ Japanese_WASABI2015/9/5 18:36natto-/プチ3さん、フォローありがとうございます。 PRG0で保存すると、編集中のプログラムが保存されるので、変数の値を保存したい場合は、DATを指定します。 なっとーさんの書き込みで、クリア済ステージだけ飛ばせるようにしたいんだろうと、今、気がつきましたorz YでSAVE,XでLOADのサンプルです。保存する度にジャンプ力があがるし、ロード時はダイアログも出なくて、ロードされたのかわからない誰得仕様になっています。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿シオン ITE310402015/9/5 20:55同じようにかいてみたけどこうなった。 (場所は同じ)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿おかっぺ Japanese_WASABI2015/9/5 21:04残念ながらおなじじゃないよー。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿シオン ITE310402015/9/5 21:14どこが…。どこが違うんだー!0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿おかっぺ Japanese_WASABI2015/9/5 21:20コメント文が…と言うのは冗談ですー。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿シオン ITE310402015/9/5 21:26ああ! 「SAVEDATA(?)」が「SACEDATA(?)」か! しかし、どうしてだ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿おかっぺ Japanese_WASABI2015/9/5 21:31ああっ!?やっちまったなー!! なーにー! 漢は黙って「ジャンプ」 漢は黙って「ジャンプ」 ジャンプって英語とローマ字で綴りが違うんですよー。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿シオン ITE310402015/9/5 21:36あー。本当だー!なおりました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿シオン ITE310402015/9/5 22:14しかしだね! 誰得は、消すことにしたよ。 理由 ・+1にすることで、ゲームが簡単になる。 ・ロードで、ジャンプができなくなった。 FALSEも消します。 理由 だって、ロードできたかわからないじゃん。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿シオン ITE310402015/9/5 22:27教えてくれて…………ありがとう。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿シオン ITE310402015/9/6 8:07セーブしてロードしても途中からになりません! どうしてでしょうか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:47に取得