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#ボタン# ayatarouman
誰か弾幕避げーの作り方を教えてもらえないでしょうか?
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
つまりシューティングの作り方なんだけど。 スプライトをいっぱい出して 360°振り撒けばいいんじゃないかな。 もちろん移動座標計算で三角関数使うんだけど キャラクターを360°好きな方向に移動できますか? できるなら作れるかもね。
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
ヒント 進行方向の座標計算 X=X+SIN(ANGLE)*SCALE Y=Y-COS(ANGLE)*SCALE ANGLEは進行方向で一周が0~2PI SCALEは一回の移動量
1そうだね
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