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レオ 116124mama
これを打ったら変な文字が出てきました。(RUN入力後) どういう意味なんでしょうか? コメントに載せます↓ 後、プログラムがゲームとして完成したら、どうやってゲームとして遊べるとでしょうか! 回答よろしくお願いします!
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
2行目が間違ってます。2行目にカーソルを持ってきて下画面の右上の?ボタンを押すとヘルプが出るんで参考にしてください
1そうだね
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レオ 116124mama
これが例のやつです
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
ところどころ、間違っている部分があるようなので、文字が出たのだと思います。 まず、BGPUTは BGPUT レイヤー,X座標,Y座標 というような形にしましょう。 BGPUT 0,0,0,103 というように書くと画面の左上に地面が表示されます。レイヤー0のX座標(0)、Y座標(0)のところに103番のBGを置くという意味です。 SMILEボタンのBGのところでBGの絵を確認できます
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
また、SPSETの数字の「0」がアルファベットの「O」になっています。最後に IF I THEN SPOFS 0,X,Y これを SPOFS 0,X,Y にすればうまくいくと思います。 作ったゲームを遊ぶにはDIRECT画面でゲームを保存してメニュー画面の「作品を見る」から[DEFAULT]を選ぶと保存したゲームを遊べます。
0そうだね
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レオ 116124mama
色々とありがとうございます (・>・) こうですかね?昨日買ったばっかのド初心者なんで… 後、保存の仕方を伝授してくだされ…(泣
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
SAVE"好きな名前" アルファベットだけだからね
1そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
つけたしで、数字と極一部の記号も使えますね。
0そうだね
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レオ 116124mama
何かが完成。
2そうだね
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レオ 116124mama
えと…ここからどうすればいいか分かりません…
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
なにが作りたいのかによるよ!
0そうだね
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reji Satoshi.1103
プログラムは人の自由ですよ♪
0そうだね
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レオ 116124mama
とりあえずキャラを動かすプログラムを作ってみたいんですが、どうすればいいか分からないのです。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
どうやって動かすかによるよ!ボタンやスライドパットなど
0そうだね
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レオ 116124mama
スライドパッド
0そうだね
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レオ 116124mama
やっぱ、十字ボタンにしました。 がっつり訂正、付け加えるところを言って欲しいです。ネットでこんなん書いてあったので、書いてみました的な感じです。
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
B=BUTTON()の上にと書いて@LOOP一番下にVSYNC 1その下にGOTO @LOOPってたしてね
0そうだね
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レオ 116124mama
あ、ありがとうございます
0そうだね
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reji Satoshi.1103
個人的にはレオさんはまだループとかよりもっと簡単な命令から覚えた方が絶対いいと思いますよー。 そうしないと後から詰む気がします…
1そうだね
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レオ reoairi116124
あのー、ですね...。 WIIUのです。 その青レオ(通称)が運営者に注意され、ミバ操作不可能になりました、という報告です。 2週間ミバ操作不能なので、こちらでお話をさせていただきます! ループのプログラミングどうやるんですか?
0そうだね
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レオ reoairi116124
命令は大体覚えましたんで大丈夫です。 代表命令PRINT、RUN...
0そうだね
未プレイ
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MIKI ifconfig
7行目の wend けして 最後に wend 入れてみて 13行目 y が t になっちゃってます。 ものすごい勢いで動いて困るなら while 行の次の行に vsync と入れてみて
0そうだね
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レオ 116124mama
これでどうでしょう! 今はキャラを動かすだけのプログラミングを製作したいので…
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
これでスプライトが動きますよ。 緑の文字は説明なので理解ができたり、必要がなかったら消しても良いですよ。
0そうだね
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レオ 116124mama
無能な僕に丁寧なご説明ありがとうございます!!!!!!!!!
0そうだね
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レオ 116124mama
ちょっとそれ公開キー出してもらえませんか?今の現状とそれとを比べ、どこか間違っているかきっちりみたいのですが…
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
了解でーす。 (け、けしてしまったので作ってきますすす。)
0そうだね
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レオ 116124mama
…あ、なんか色々作業させてすみません
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
公開キー【4533MD】 もし、わからない命令などがあったら教えてくださいね。
0そうだね
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レオ 116124mama
どんどん質問させていただきます!
0そうだね
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レオ 116124mama
…お次は背景を付け足したいのですがどう打てば背景が加わるでしょう? 答えが来るまで極力やってみます。
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
BGFILL 0,0,0,24,14,背景の番号 これが一番簡単な方法だと思います。 この意味はレイヤー0(背景をおく画面 0~3)に横0、縦0の位置から横24、縦14の位置まで背景を置くという意味です。 他にもBGPUTなどの命令もあるけれど、最初のころは効率が悪いのでBGFILLが良いと思います。
0そうだね
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レオ 116124mama
おお!なるほど!!! 次、音楽よろです!! 後、キャラを動かして、画面外出てキャラ見えなくなりますよね? ステージ移動みたいに、キャラを動かしたいんすけど…
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
BGSCALEで大きさも変えられます。 BGSCALE 0,3,3 のように、1より大きくすると背景が大きくなります。逆に BGSCALE 0,0.5,0.5 のように1より小さくすると背景が小さくなります。 真ん中の数字は背景の横の長さで右の数字は縦の長さです。 BGSCALE 0,5,1 のようにすると横に伸びます。 左の0は上で説明したレイヤーです。 背景をおくレイヤーの数を書けばその背景を変化させられます。 説明がしつこかったらすみません。
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
音楽は BGMPLAY BGMの数字 これでできます。 BGMSTOPで音楽がとまります。
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
私も4月に始めたばかりの初心者なので複雑なことはできませんが、 スプライトが画面外に行ったら反対側出てくるような方法か、スプライトが画面外に出られないようにする方法などはできると思います。どちらが良いですか? (左右、上下によって方法を変えれば両方使うということもできますが…)
0そうだね
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レオ 116124mama
何かできないんで訂正してもらえますか?
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
プログラムというものは、つねに上から下へ動いているのです。それは理解していますか?
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
エラーの原因は7行目の SPSETの0(数字のゼロ)がO(アルファベットのオー)になっていますよ。
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
GOTO @LOOPは、 @LOOPのところへ行くという意味です。 そのため下のようになります。
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
0そうだね
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Σ εαρ Malfoy-Malfoy
見てわかるように、GOTO @LOOPの下にはプログラムは行ってくれません。ですので、BGMPLAYから下を@LOOPの前に持ってきましょう。SPSETを前に持ってくるのもよいと思います。
0そうだね
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レオ 116124mama
…あざす!
0そうだね
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レオ 116124mama
BGMはセットできたんですが、ドゥルルルルルルルルってなってスムーズに再生できないんですが…
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
多分それの原因はループの中にBGMPLAYが入ってるからだと思います。
1そうだね
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レオ 116124mama
あ、だからループされておかしくなったのね… おっふぉ、まじであざます。
0そうだね
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レオ 116124mama
0そうだね
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reji Satoshi.1103
ヒント IF、SPCLR を使う
0そうだね
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レオ 116124mama
え…ヒントなんすか
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
大ヒント? キャラ移動のIFの最後の方に右ボタンのとこならある変数(全移動用ボタン共通)に右向きのキャラ番号を入れようそしてループ内のどっかにSPCHR 管理番号,ある変数をやる (日本語苦手)
0そうだね
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レオ 116124mama
おお、あざりゃす
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
補足 ループ前にある変数にキャラ番号入れないとおかしくなるよ(いちごになるはずw
0そうだね
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