ダウンロードしていただきありがとうございます!
確かに、ゲームへの組み込み方の説明をまったく書いていませんでした。申し訳ないです…。><
では、組み込み方を紹介します。
まず、使いたいBGMの@ラベル~DATA 0 までを組み込みたいプログラムにコピーします。
次に、そのプログラムの最初の方に「BGMSETD 設定したい曲番号(128以上),@曲データの先頭のラベル名」を記述します。
それができたら、「BGMPLAY 設定した曲番号」で流せます!
例
BGMSETD 128,@TK_BGM0
@TK_BGM0
DATA "CDE"
DATA 0
ちなみに@TK_BGM4は未完成の曲です(^^;
1そうだね プレイ済み