Archiverse Internet Archive
はれ zpvr7951
日本
誕生日12/23
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
フレンド3/100
フォロー47
フォロワー74
投稿数602
そうだね数1155
取得日時

◆もんだいなし。

投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2
次のページ(過去)
プレイ日記
はれ zpvr7951
LINERACE(9割)完成!レースカーが線を引いていくのでそれにぶつからないようにして、最後まで生き残るやつです。トロン?
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
カタカナのリに違和感があったのでひらがなと比べてみた。リって1画目はねたっけ? ※画像は某AIとは関係ありません
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
3DSで作った試作品をダウンロードしてWiiUで作成中... 出来ればBigで追加された命令を活用したい
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
反射プログラム完成! 加速度0の物にぶつかっても自分の加速度が0にならない物理の法則ブレイカー
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
プチコンBigの発売日が決まったそうなので、魔界とアローラから帰ってきました! 2つのSPが衝突したら、お互い加速度を入れ換える事で擬似的に反射が起き………るのかな?
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
プチコンBigに向け、おはじき(?)ゲームを制作開始。偽慣性の法則が働くに自機を操作して、相手を画面外に弾き落とす! いわゆる大乱闘何とかブラザーズ。
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
ガソリン書けた!となりはスピードが上昇するスピードガソリン。
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
ガソリンタンクを書きたつもり どうしてこうなった\(^ο^)/
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
うーん、何か間違ってるんだろうなぁ(T,J,Q,Kは10,11,12,13)
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
課題でポーカーのプログラムを作ることになったのでプチコンで予習だ!javascriptも(smile)basicも似たようなもんでしょ!単位ゲットだぜ!
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
マインスイーパーもどき完成!たまに地雷が同じ場所に複数あったり、まだ旗の機能もないけど…
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
複数の変数に乱数を代入して、それぞれの値が全て等しくないというプログラムはどんなふうに作りますか? 代入する乱数が小さい値ならばIF文で変数A==値 AND 変数B==FALSE THEN 変数B=TRUE 変数が少ない数ならば IF 変数1!=変数0 THEN BREAK(等しい場合はWHILEループで再び変数1に乱数を代入する) IF 変数2!=変数1 変数2!=変数0 THEN BREAK で今まで行けていたのですが今回は乱数の値も変数も数が大きいので…
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
GFILLとGPUTCHARだけで意外と何とかなるもんなのか………いやなってないな
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
何だかプチコンでパソコン見たいなのを作るのが流行ってる? とりあえずAボタンでウィンドウの表示、移動は出来た
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
数あてやジャンケンなどの簡素なゲームのウォールスター、『ミニミニゲーム』完成!でもハイアンドローもといBorSは頑張った。
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
弾を撃つプログラム。今まではボタン変数B==#AでFORループ、ループ中弾のY座標をマイナスしてLOCATE:PRINTしていったけど、当然FORループ中にVSYNCがある訳で、その間は自機の移動不可。サンプルプログラムを参考にして(パクって)作ったやつはST(スイッチ)==0かB!=#Aで弾を撃つ処理をとばし、B==#AならばST=1にして弾を撃つ。10フレーム経過でST=0、再び弾を撃つ処理をとばすようになる。成歩堂。
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
公開キー「QDAJ142D」 よかったら遊んでください
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
SPHITSPを使ったゲーム「HASSIN」が完成!自動で画面上に進む戦闘機を操作し、障害物を避けつつ、アイテムを取るゲームです!
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
初の公開がこんなのとは…敵に当たったり、当たらなかったりする斬新な撃てないシューティングゲームです。誰か修正箇所教えてください。
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
はれ zpvr7951
当たり判定を使用したゲームを制作中。………………………………当たんねぇー!R-TYPEもビックリ。当たる時もあるので今のところ原因不明、手詰まりです。
4そうだね
プレイ済み