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ゆうき yuuki-morita0421
更新します。内容はプログラムの一番下に書いてあります。
2そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
僕は戦闘のときはffさんが書いたやつでいいと思う。他のときはポ○モンみたいなのがいいと思う
3そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
evolt-aさん なかなかいい内容ですね。 僕はこのストーリーで行きたいです。 個人的にも好きです。
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
初期のspにある小っちゃいやつです
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
うえこうさんの言うとおり、私も一からやり直した方がいいような気がします。
3そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
結論  シナリオ係    今日中に冒頭を決める  デザイン係    冒頭が決まったらキャラ>BG>敵の順につくる  全体    担当じゃないところも見に行き常に最新の情報を手に入れておく 以上です。 何様口調ですみません。 でもほんとうにちゃんとしてもらわないと上記に書いた通りになってしまうのでお願いします。
2そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
意見 プログラム係の者ですが、このゲームの作成に関わっている人って本当にちゃんと仕事をしているんですか?プログラムの方は基礎が出来上がっていて仕事にならない。理由としてはストーリーとデザインがないから。だってもうこの合作が始まってかなり時間がたっているのにプログラム以外は進展がないから。(サウンドは何曲かできてるからいい) このままだとしおんさんやうえこうさんのようにどんどん人がいなくなって結果的に没作になってしまいかねません。 まずストーリーが全く進んでない。いくつか冒頭の案は出ているようですが、ひどすぎます。せめてどれかを決めてほしい。できないのであらばいくつかストーリーをつくることもできます(制約ができるけど)。 ストーリーの冒頭だけでも決めてもらわないとデザインも動けません。とりあえず今日中に誰のを採用するか決めてデザインが動ける環境を作ってほしいです。
2そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
ffさん、ワールドマップ時のキャラを急いで書いてもらえませんか?
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
evolt-aさんの話の感想 とてもシンプルでかつ、内容がよく出来ているのでいいと思います。
0そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
しおんさん、後ろに表示というのは、まぁ奥行きのことですが、後ろに表示させるより普通に奥行き0のところに書けば3DSの特徴を使えるかなと思っただけです。BGの方が良ければそれでいいです。 後分担のことですが、僕は 1.クエスト関連 2.イベント 3メニュー関連 を担当したいです。 しおんさん同様良ければそうだねを押していただけたらやり始めます。
2そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
シナリオ係に一言。 このゲームは、シナリオ→デザイン→プログラムの順に動いているので早く決めてもらわないと後がつっかえて機能しなくなるのでよろしくで早く決めてください
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
たしかに、 ていうかそれらがないともう活動できん。
3そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
しおんさん、ウィンドウは文字がいいです。BGだと後ろに表示するので、
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
そうしさん まだだったと思います しおんさん まず分担先を考えませんか?
2そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
そうしさん、やっぱりダウンロード出来ません。 手間をかけさせるようですが、再投稿してもらえませんか?
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
197行目のはただの消し忘れだと思います。すみません。
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
校正したいのであれば週に何回かその時間を作ってはどうでしょうか(プログラム全体の)
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
スプライトは表示とクリア、移動などは出来ます。BGはちょっとまだ分からないところが多いです。 あと、交代するよりもプログラムの中の担当を作ればいいと思います。
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
確かにダウンロード出来ませんね
1そうだね
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ゆうき yuuki-morita0421
一週間ですか、ちょっと長いような気がします。間に誰が出来る人を挟んではどうですか?
1そうだね
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