徹底的な軽量化措置が必要そう。
例えば現在の読み込み方だと山岳地帯とかブロックが多いほど読み込みが遅くなるようなので、山の中をブロック無配置(要するにハリボテ化)にすれば大分軽くなるかと。
欲を言えば手前にブロックがあり、隠れているブロックは非表示とか…処理が複雑化しそうなので現実的ではなさそうですが…。
長文すみません。
2そうだね プレイ済み
new3DSより
スキンモード通常でのフレーム数は軽いときは30,40で、重くても90フレーム位で描画出来るようです。
望遠鏡起動時の時は2000~6000ぐらいのようです。時間は大体30秒から1分半でした。
0そうだね プレイ済み
『萃』
ありゃまほんとだ。
まさか変換検索(文字入力の上にでるやつ)と変換で内容が違うとはおもわなかった。
1そうだね プレイ済み
公開キーです。あ、下のは過去に公開した第九です。
音量調節していなくて高音がけっこうやかましいので注意。
0そうだね プレイ済み
夜中だけど
東方すい夢想([すい]の漢字でないお)(´・ω・`)
のアレンジを打ち込み完了。疲れた。
公開キーはコメントで。
ナツキ様の“音楽つくろうぜ!”
で読み取ることができるMMLも上げておきます。
4そうだね プレイ済み
初めて組んだプログラムを公開!
中には自動で演奏、ボタン操作で演奏を終了するプログラムと、プログラム用に圧縮する前のMMLが入っています。
使用曲は『交響曲第九番第四楽章“喜びの歌”』
です。(自作のBGMです)
年末のイベントなんかにどうぞ。
2そうだね プレイ済み
初めて組んだプログラムが完成しました!
といってもただ音楽を再生させるだけのやーつなんですけどねw
使用した曲は「第九」でおなじみの
『交響曲第九番第四楽章“喜びの歌”』
です。
(プログラム中の説明凝り過ぎたw)
これ公開出来ますかね?(著作権的に)
もしダメなら適当な東方アレンジぶっ込んで公開しますw
4そうだね プレイ済み
皆さんのおかげで初めてのプログラムを組めました!
BGMを再生するだけなんですけどw
ここから勉強をしていきたいです!
1そうだね プレイ済み
ZEXs»他の倫理式での使用方法の解説ありがとデス!
0そうだね プレイ済み
みけらんジェロs»
わざわざ例まで出して頂きありがとうございます!
コータs»
なるほど、あのエラーにはそんな意味があったんですね。勉強になりました。
1そうだね プレイ済み
なるほどワカラン
操作としては「Bボタンが押されたらプログラムを終了し、そうでなければ@LOOPに飛ぶ…」という感じにしたいんですよね。
あと、MML(BGM)の再生終了を認識する何か(命令か変数か…)があれば教えてください(土下座)
プログラム超初心者ですので…
0そうだね プレイ済み
いえいえ、こちらこそよろしくお願いします!
まだプログラムのプの字もわからない初心者ですが。
1そうだね プレイ済み
種別を変更し、細かい列車説明を入れてみた。
漢字沢山で入力大変だったorz
1そうだね プレイ済み
昔は運行されていたんですよ…
今は消えてますけど(
(正確に言うと快特に変わったと言った方が近いかな)
:反転フラップ»ワタシ、プログラム、ワカラナイネ((何人だよ(2回目)
2そうだね プレイ済み
これはなかなか…
地元の駅の発車標風にしてみた。紅い鉄道会社は結構使ってます。
ウニコード便利ネー((何人だ
実際の駅みたいにすだれ式に表示できたらなあ…チラッ(殴
1そうだね プレイ済み