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プレイ日記
In Japan rajimaru
この画面写真投稿したかったんだよね。
8そうだね
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トピック
In Japan rajimaru

提案

何ヶ月も更新されていない廃れトピックが並んでいるのがとても気になります。「〇ヶ月以上の更新が無い場合は自動的に削除」なんてのはできないのかな?
3そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
Are you ready to take off?
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
In Japan rajimaru
これは死ぬ。
4そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
…。
3そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
こんな直線の動きは可能かな?
2そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
順調っちゃあ順調
9そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
ちらつきをおさえるにはどうすればいいですか?
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
In Japan rajimaru
0.333333333*3=1と出てきて以来大きな桁の計算が正しいのかわからなくなってきた。 これ、あっていますか?
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
In Japan rajimaru
Hanzoさんの原作になかなか近づかない… けどあきらめない。 なにかアドバイスお願いします。
5そうだね
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トピック
In Japan rajimaru

画像の解析度について

Nintendo3DSのインターネットブラウザーとプチコンでは画像の解析度はことなるのでしょうか?(下画面)ごらんの通りリアリティーさのかけらもありません…
2そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
戦闘機とかが好きな人がプレイできるよう頑張りたいです!
7そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
Hanzoさんの空母のSPをお借りしてちょっと作ってみました!
8そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
厚みがあるんだけどー どゆことー
7そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
3Dで見てほしい
7そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
こんな戦闘機は嫌だ;曲がりくねった戦闘機
6そうだね
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トピック
In Japan rajimaru

円について

この円の中だけでSPRITを動かすにはどうすればいいですか?(GCICLE 160,120,100)
2そうだね
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トピック
In Japan rajimaru

VSYNC

VSYNC 1を使った状態で「1秒経ったら変数をプラス1」するにはどうすればいいですか?
5そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
加速度が謎。
6そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
まぁ、なんとか。
7そうだね
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