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のぽこ nopokokko
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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スクイックリンをこよなく愛するイカです。 時々弟がやってます。

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プレイ日記
のぽこ nopokokko
やはり私はプログラミングするよりも遊ぶ方が得意なようです(笑) 今回はjuhsyというソフトでお絵かき。 毎度のことではありますが機能の把握をするのに時間がかかってしまいます。 ハロウィンは実際に何かする訳ではありませんがハロウィンの絵を描くのは好きです。
10そうだね
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のぽこ nopokokko
スポイト機能の解説ありがとうございますー 確かにペイント操作中は失敗しづらい緊張感が・・・!(笑)
0そうだね
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プレイ日記
のぽこ nopokokko
元々入っていたデータを参考にしながらドット絵をぽちぽちと。 色々いじってみてようやくツールの機能がわかり始めました。 ほいほいパレットの色を変えてしまうのでスポイト機能が欲しい・・・もしくはすでにあるのかな?
10そうだね
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のぽこ nopokokko
>るかかさん ゲーム面白いですー! 互いにダンジョンを謎解きしながら 進む構成とかバトルとか楽しく遊んでます。 リリーお嬢様かわいいです >nobuさん 一枚絵だとある程度のノウハウは頭に入っているので結構さらーっと描けてしまうんですが、ドット絵はそういうのが通用しないのです…(笑) どの大きさで描けばいいか、どの程度のデフォルメだと可愛く見えるのか…などなど、うーんと頭を使ってはオーバーヒートを起こしております。 私もプチコンをきっかけにドット絵書けるようにがんばりますー!
2そうだね
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プレイ日記
のぽこ nopokokko
とりあえずキャラクターを動かしたいなーと 絵から作ろうとしました、が…! ドット絵…難しいー!!! そういうときこそゲームをやろうと思い まじっくすと~り~で遊んでいます。 魔導物語チックなシステムに懐かしさを感じつつ、 これからどんな技を覚えていくのかなーと キャラクターの成長が楽しみです。
17そうだね
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プレイ日記
のぽこ nopokokko
今回はPics Limited for Uでお絵かき。 前のバージョンからパワーアップしているのが 描いてて実感! 童話をモチーフにしたRPGを作ってみたいなーと 妄想だけ膨らませております。 プログラミングや素材の作り方は まだまだてんでわかりません(笑) それにしても最初はこんなに描けるなんて 思っておらずかなり驚いてます。
14そうだね
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のぽこ nopokokko
プログラミングの知識はまーったくありませんが、プチコンで何かゲームが作れたらいいなと思って始めてみました。 ひとまずPics Limitedでお絵かきしてみました。 すごすぎるー! 次は水彩モードを使いこなしたいです。
9そうだね
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のぽこ nopokokko
コメントありがとうございます、すうさん! 右も左もわからない状態でしたので公式サイトに掲載されていたコードを使わせていただきました。 なんと、DS版だったんですね! それでも描きやすさ使いやすさに衝撃を受けました! プログラミング…スゴい世界です(^▽^) 教えていただいたWii U版でも早速遊んでみようと思います!
2そうだね
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