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-naofuwa- naofuwa
日本
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ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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音ゲー作りたいけどいまいちアイデアが浮かばない

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-naofuwa- naofuwa
リングを少し厚くしたら見やすくなると思いますよ!
2そうだね
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-naofuwa- naofuwa
鍵は[Q34 PXX C3]です。
0そうだね
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-naofuwa- naofuwa
MMLとかの練習でメトロノームのようなのを作ってみた。 鍵は米で。
3そうだね
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-naofuwa- naofuwa
なぜかUR以上のだけ頑張ってしまった
5そうだね
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-naofuwa- naofuwa
いえいえ!どういたしまして!
1そうだね
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-naofuwa- naofuwa
BGMSET BGM番号 "MML文字列" BGMPLAY (BGMSETで決めたBGM番号) です この場合、MMLのところを" "で囲んで文字列にすればできますよ!
1そうだね
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-naofuwa- naofuwa
なんだろう、タイルセット描くの楽しいw
6そうだね
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-naofuwa- naofuwa
*naofuwaはGIGALAUNCHERというプログラムランチャーを作っているようだ。  *文字列配列に、組み合わせたいプログラムの名前を書きます。  *これにより、4つ以上のライブラリなどを組み合わせることができます。  (こんな感じの書き方、一度やってみたかったんですw)
5そうだね
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-naofuwa- naofuwa
なんかホラー系のとかで使えそうですね!
1そうだね
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-naofuwa- naofuwa
突然フォントを作りたくなる衝動 デフォのをちょっとずらして重ねただけだけど
3そうだね
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-naofuwa- naofuwa
かたけ〜さんやいぶきさんのように、確認ダイアログを表示したり、ゲームコインを消費のみにするのは良いと思います。 それに加えて、確認ダイアログに使用する枚数を表示すれば、使う人も何枚使うのかが分かると思います。また、一度に使える枚数を制限すれば一気に100枚も取られるなんて事は無くなると思います。
0そうだね
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-naofuwa- naofuwa
こんな感じ(ゲームコイン関連)の命令があったらいいな。 例えば、ゲームコインの使用とか、所持枚数の確認とか。 (Nあっキー#ジャロさんのHTUNI()を使わさせていただきました。ありがとうございます。)
12そうだね
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-naofuwa- naofuwa
パッヘルベルのカノン
1そうだね
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-naofuwa- naofuwa
プロフ用
2そうだね
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-naofuwa- naofuwa
クリアできるようにプレイヤーの動きを修正したバージョンを公開しています。公開キー:【DKE3V3KY】
0そうだね
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-naofuwa- naofuwa
初めての公開 「ジャンプさん」 サンプルプログラムの「ジャンプくん」を改造、作者がデバッグモードでもクリアできないという難易度に仕上がりました。初見○しの罠もあります。 ※クリアできる保証はありません 公開キー:【NXDXN334】
3そうだね
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