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メガネッシュ meganesh
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ゲームの腕前上級者
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主にカルドセプトをやっています。

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返信[1]
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公開キーは QKKKX4DF です。もっといい見栄えに、そして多機能にしよう・・・と思ったけど、記憶を頼りにプログラムを組むのに疲れてしまい、これで完成としました。
1そうだね
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プレイ日記
久しぶりにプチコン3号起動。遊戯王など対戦カードゲームのライフポイントを記録するプログラムを作成しました。
3そうだね
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皆さんありがとうございました。かなり難しい話や命令も出てきて混乱気味ですが、少しずつ深めてみようと思います。
0そうだね
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返信[8]
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数字を文字列として扱うことの利点がいまいちよく分からなくて(汗)、とりあえずMODを使ってみることにしました。MOD,DIVについては、スペック⇒算術演算子で確認できました(命令表、プチコンのヘルプではうまく見れなかった)。%を使うやり方もあるのですね。大変勉強になりました。ありがとうございます。
0そうだね
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返信[4]
親投稿
コメントありがとうございます。 「変数の値を文字列にして・・・」というのが、ちょっとどういうことか分からなかったので、まずはそこからググってみます。 MODで余りを出すことができるんですね。MOD、DIVについても命令表で確認してみます!
0そうだね
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SCOREが1000を超えた時に特定の命令を出す場合、「IF SCORE>1000 THEN~~」でOKかと思いますが、SCOREの「一の位が5の時」や、「百の位が7の時」などに、特定の命令を処理させるにはどうしたらよいでしょうか?自分なりに考えたのですがよい方法が浮かびません。
1そうだね
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>あんぽんたそさん ガイドブックがあるんですね。チェックしてみます。
0そうだね
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>pinfuさん プチコンで人生好転!って感じですね。筋トレは想定外でした。
0そうだね
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>まげさん せっかくなんで、もうしばらく親指タイピングがんばってみますね。
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投稿
最近、親指での入力に慣れてきた。 しかし、プログラムを組む技術はあまり向上していない。知識も少しずつしか増えてない。 スキルアップする方向を完全に間違えている気がする。
7そうだね
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おかっぺさん、みけらんジェロさん、ありがとうございます。少しずつ理解できてきた(ような気がする)ので、あとはどういうゲームにするかの構想をしっかり練りたいと思います。
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RNDを使ってマークシートを塗り続けるプログラムを作ろう(提案)。寒いので体調管理に気をつけてくださいね。
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>かつみさん 再度の添削ありがとうございます。こうなると、もはや別プログラム、って感じですね(笑)。よく知らない命令がちらほら出ていて、知識の差を感じました。時間のあるときに読み解いてみます。
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>おかっぺさん コメントありがとうございます。慣れている方からみると、なんでDIMを使わないんだー!っていう場面なんでしょうねw 自信を持って出せる命令がまだ少ないので精進します。
0そうだね
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みけらんジェロさん解説ありがとうございます。今回のように、数字を敷き詰めたり、シューティングゲームで敵を何体も出現させたりという場面で、DIMを使うといいのですね。まだ完全理解には至っていませんが、試行錯誤しながら身に着けたいと思います。 あと、Six Rock Sixtyすごく面白いです!HARDよりNORMALの方が難しいです。
2そうだね
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ここからいろんなゲームが作れそうですね!敵やアイテムを出現させたりして、対戦形式になるのでしょうか?
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χ+γ=ζさんもありがとうございます!
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ありがとうございます。DIMを使うとよいのですね。これまでDIMは使ったことなかったのですが、ヘルプを見て………も正直よくわかりませんでした!(笑)。イメージが難しい命令ですね。この機会に勉強してみます。
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公開キーは 24CEQ3N4 です。キャラの移動、あたり判定、数字のランダム配置は問題なくできたのですが、得点を得る仕組みが思いつかず3日くらい手詰まりになったままです。。。どなたか宜しくお願いします。
0そうだね
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後半です。
0そうだね
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