SP○○やBG○○の読み方
くだらない事なのですが、
SP○○やBG○○とつく命令は
「エスピー○○」、「ビージー○○」と読むのでしようか?
(例:SPSET」→「エスピーセット」?)
2そうだね プレイ済み
ループ形式について
WHILE TRUE ~ WEND
と、@LOOP ~ GOTO @LOOP
ってどう違うんですか?
1そうだね プレイ済み
皆さんありがとうございます!
IF文を逆にしてVSYNCをつけたら出来ました!
0そうだね プレイ済み
【質問】
最近、質問多くてすみません…
質問内容は画像の通りです。
なるべくIF文のまま解決したいです。
0そうだね プレイ済み
回答ありがとうございました!
いろいろ試してみようと思います!
0そうだね プレイ済み
デュクシッ!
ストリートファイター等の格ゲーに多い、殴ったときの効果音(擬音で表すとデュクシ)ってどうやって作ってるんでしょうか?
4そうだね プレイ済み
皆さん、回答ありがとうございました!わざわざプログラムまで作っていただき、参考になります!
0そうだね プレイ済み
「タンク!」、面白いですよね!弾が跳ね返るのが特に面白かったです!
大喜利に出したタンク!風のゲームってプチコン3号のデータですか?3号だったら、公開キーを教えて下さると嬉しいです!(できれば)
1そうだね プレイ済み
初めてのWiiのタンク!とタッチバトル戦車3Dを合わせたようなゲーム作ってます
8そうだね プレイ済み
教えて下さりありがとうございます!参考にします!
>>うえこうさん
エディットの方です!
1そうだね プレイ済み
ステージエディットの原理
横スクロールアクションのステージエディットモードを作っている方がいますが、どのような原理で作っているのでしょうか?
0そうだね プレイ済み
スプライト同士の上下関係(?)について
スプライト同士を重ねると普通定義番号が大きいスプライトが上になりますが、これを自由にできる命令はありますか?(Z(奥行き)以外で)
1そうだね プレイ済み
様々な角度にまっすぐ移動するには
様々な角度に向かって、まっすぐ(一直線)にスプライトを動かしたいのですが、どうすれば良いでしょうか?
(例:角度が56度の場合、スプライトが56度の方向にまっすぐ動く)
0そうだね プレイ済み
【質問】STICK(スライドパッド)について
スライドパッドの向いている角度に応じてスプライトの角度を変える(例:スライドパッドを右上に向けるとスプライトも右上を向く)にはどうすればよいのでしょうか?
0そうだね プレイ済み