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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前上級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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ぼぶ死没しました。

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プレイ日記
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
とりあえず、オレンジを出そうと思った俺氏
5そうだね
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トピック
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012

アクションゲームの作り方

上の通りです。教えてください。
0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
タイトル画面的な何かを作ろうと思いました。
0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
色変えました。
2そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
すいません。
0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
駄目だ…。ここからどうすればいいか分からん。
3そうだね
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プレイ日記
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
適当にこんなもの作ってみた。
1そうだね
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お絵かき
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
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トピック
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012

シューティングゲーム作ろう

0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
~アイワナを作るお。1~ やったぜ!タイトルが完成したぜ!
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プレイ日記
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
アイワナ素材(使いたいなら公開します。)
0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
つまりキャラクターの最初の位置のことです。
1そうだね
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親投稿
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
つまりキャラクタの位置のことです。
0そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
操作が終わりました。 皆さんに質問をします。スプライトの位置は、どうすればいいですか。
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
1からRPGを作ります。皆さんに質問することもあるのでよろしくお願いします。
3そうだね
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【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012
メタRPGを作成中です。
4そうだね
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トピック
【ëχě】ぼーぶー kikutakaami1012

横スクロールアクションゲームの作り方教えてください。

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