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プレイ日記
********** itd12d
1000行突破!やったぜ。
1そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
ミニゲームのダイアログって結構迷うっつーか日本後の方が良かったかな
1そうだね
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********** itd12d
なんとなく。三角形を描画して面積を求める。
0そうだね
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チョコレートプッシャー、更新です。 変更点: ・まとめ買いが可能に ・アイテムを売るのが可能に 公開キー「WAEEN3A4」
5そうだね
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残るはミニゲーム
2そうだね
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itd12dが作ったクソゲーの公開キーに変更があります。 チョコレートプッシャー「4K384E4X」 FNaP「Q3253EB3」 FNaP2「EBWE32KE」
1そうだね
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********** itd12d
Five Nights at Petit's 2 本バージョン1.0 リリースです。 評価バージョンからのファイル名の変更があるため、セーブデータを引き継ぐ際は以下の手順で行ってください。 1.評価バージョンのセーブデータを本バージョンのプロジェクトにコピー 2.本バージョンのプロジェクト内のDATファイル、「SAVE」を削除 3.評価バージョンのセーブデータの名前を「SAVE」に変更 公開キーは画像です。
1そうだね
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********** itd12d
WHILE 1~WENDまで18秒(割とどうでもいい)
0そうだね
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********** itd12d
無性に作りたくなったので作ります
4そうだね
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いっつも本家のパクリはやめようと思うんだけど、同じようなものになっちゃうんだよな…
0そうだね
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OS作りが流行ってると聞いて
5そうだね
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結構最初の方に作ったプログラムだけど、割と良くできてる。(自画自賛
1そうだね
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1~9の範囲で乱数振ってみました。連続で同じ数字が出ることはしょっちゅうの模様です。(多分即出
1そうだね
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たまには気分転換を…ということで、割と明るい雰囲気のお手軽ゲーム、「Hungry Slime」を公開します。公開キーは画像です。
0そうだね
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FNaP開発は(面倒臭いので)しばらくお休みして、こっちの開発に専念したいと思います。簡単にプログラムが作れる、と良いね。
0そうだね
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この画像から何かが読み取れるはず。
0そうだね
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QSP「FNaP2のタイトル(笑)」
0そうだね
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QSP「なんかよく分かんないの」
0そうだね
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FNaP2 評価バージョン1.1。バグ修正しました。
0そうだね
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********** itd12d
500ピッタリストップ…どや
0そうだね
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