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いぶき ibuki426
最近のPC関係ではKiB(キビバイト),MiB(メギバイト),…などがある。 1KiB=1024B 1KB =1000B ッて感じです
2そうだね
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いぶき ibuki426
呼んだ?
0そうだね
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いぶき ibuki426
ORと違う点: OR:4(&B0100) OR 8(&B1000) => 12(&B1100) ビット演算をする ||:4(&B0100) || 8(&B1000) => 1(&B1) どちらかが0でなければ1 ANDと&&も同様
0そうだね
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いぶき ibuki426
Direct-mode Screen Program か?Screenの意味が無いw OLP One Line Program とでも?
0そうだね
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いぶき ibuki426
おおおおお!1280倍とは! Lite Mode を引数として実装すればいいのでは?(OSもどきなど重いものにはLiteを使うが時間が1280倍の時間待つ、のような感じで。)
1そうだね
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いぶき ibuki426
おおぉ!こんなことに!頑張ってください!応援してます! ちなみにスクショ撮影何秒くらいかかります? 12万ピクセルとなると・・・。あ、GSAVE式配列に保存すれば速いか。
1そうだね
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いぶき ibuki426
Miiverseに投稿している時点で、ニンテンドーIDはあるので、 大丈夫です。(NNID Nintendo Network ID)
1そうだね
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いぶき ibuki426
24、39好き!
0そうだね
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いぶき ibuki426
そういえばATTRてどうしよう
1そうだね
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いぶき ibuki426
あ、そっか。 うーん、考えてみます
1そうだね
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いぶき ibuki426
スクショならGRPでしょ? Zはいらないんじゃ?
0そうだね
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いぶき ibuki426
誤05:Y1=Y0+SIN(ANG*PI()/180)*L 正05:Y1=Y0-SIN(ANG*PI()/180)*L 日経ソフトウエアのやつだ。
2そうだね
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いぶき ibuki426
すぐの対応ありがとうございます! 動きました!
1そうだね
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いぶき ibuki426
フォントのロードをDATAを使ってできるようにして、ついでに手元にあったLCDのマニュアルのフォントうつしてみてます(だから何?って感じですよね~) p.s. ハードルゲーの中身が空っぽでした
1そうだね
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いぶき ibuki426
複数の方法 SUM=0 'ごうけい FOR I=0 TO DIS-1 SUM=SUM+RND(MEN) NEXT PRINT SUM GOTO @TITLE でいいんじゃないかな?(やってないからわからんが)
1そうだね
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いぶき ibuki426
rnd(,men) A ここのコンマ(,)はなに?これがエラーのもと
1そうだね
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いぶき ibuki426
初期型に一票!
1そうだね
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いぶき ibuki426
save見たいに確認を取れるようにして、 ゲームコイン消費のみにすれば良いのでは?
1そうだね
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いぶき ibuki426
わーい もしかしてエンディングに名前乗ったり? (あくまで冗談ですそんな要求するつもりはないです) ヤダナア、ボクガ タダノ ヨクバリ ミタイデ もしかして手伝いとかしても良いですか?(なにいってんだ) うぉー、合作なんて初めてだ!(勝手に話進めるなよ) あ、聞き流しておkです
0そうだね
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いぶき ibuki426
scRip(スクリップ)何それw super calculation RPG in petitcomputer
0そうだね
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