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Mr.ひろ☆ hiroto0120
EDITとPLAYを あそぶ と つくる に変更!! めっちゃ疲れたww
5そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120

GPUTCHR

で変数は表示できますか?
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
下画面を少し変更!!
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
自作マリオメーカー タイトル画面の下画面 これからもどんどん追加予定です。(タイトル作り楽しいーーーー!!)
6そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
なんか城の最上部みたいww
3そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
看・板・追・加 超・絶・適・当 ………それだけですww
3そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
地下でも地上のスキンが使えるww
2そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
プロフ用
3そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
地上の山と橋、そして………… BGの判定(一部)を追加!!
7そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
久しぶりの投稿。 今回は自作マリオメーカーのタイトルロゴを変えました。
3そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
久しぶりにプチコン3号で絵を描いてみました!!(下手なのは許して!!) 今回は銀魂'03より、坂田銀時さんです。やっぱ初心者の俺には無理だわww
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
また、ゼルダ制作に取りかかろうかな……
7そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
初めてプチコンで絵を描きました。 下手ですが……(笑)
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120

ジャンプとBG

ジャンプとBGの判定の付け方はどうしたらいいですか?
2そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
後で遊ぶモード作らねぇとなぁ… でも、横スクロールのBG判定の作り方分かんねぇしなぁ…
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
本っっ当作るものがコロコロ変わるわ~~
4そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
何故これで、 Out of range が出るんだ?
1そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
なかなかの出来だ!
6そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
こういうストーリー系を作るのもいいな♪
10そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
@BGM4のMML どこが違うのですか?
1そうだね
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