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いもいもさん» コメントありがとうございます。 ボーナスは思いつきませんでした。是非今後のシステムに取り入れたいと思います!
0そうだね
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けんさん さん» コメントありがとうございます。 参考にします。
1そうだね
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ゆっくりドライさん» ありがとうございます! もっと面白くできるように頑張ります。
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ありがとうございます!
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現在制作中のアクションゲーム「魔法使いの冒険」のステージ1までが完成したので、体験版(ver.0)として配信してみました。公開キー【2584NK8V】初心者なので、ゲームバランスがおかしいかもしれません。遊んでみた感想やアドバイス、バグなどがありましたらコメントして頂けると嬉しいです。
14そうだね
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サンプルの『カクトウゲーム』を改造(笑)。移動速度超アップ、ジャンプ力アップ、空中ジャンプ可能(無限)にしてみました。他の人ののプログラム内部を覗いて、改造するのもなかなか楽しいですね。ここをこうすればこうなって~という風に考えるのが面白い。
22そうだね
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なるほど、ビット演算でしたか… 初心者講座は全部見たのでビット演算については理解してるつもりです。 ご丁寧にありがとうございました。
0そうだね
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SPCHRの直接定義の、アトリビュートの書き方が分かりません。説明の通りに1,0,0,1と打ってもエラーになります。分かる方教えてください…
3そうだね
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プチコン3号に最初から入っているBGMにも、なかなか良い曲が沢山ありますよね。そこで作りました。BGMプレーヤーです。十字ボタンで曲選択、Aボタンで再生という簡単なものですが、よければDLしてみてください。公開キー 433EPEXD
10そうだね
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たつひこs» 僕も今、アクションゲーム(シューティングゲーム?)を作ってるんですが、上手くいくか心配です。 でも、いつかはこのコミュニティにいる方に負けないくらいの大作を作ってみたいですね。
0そうだね
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ループさせる為のGOTO忘れてました。 あとこれだと速すぎるのでVSYNCをどこかに入れた方がいいかもしれません。
1そうだね
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B=BUTTON() IF B==1 THEN V=V+1 IF B==2 THEN V=V-1 IF B==4 THEN S=S-1 IF B==8 THEN S=S+1 ボリューム=V IF B==16 THEN BEEP S これでどうですかね?初心者なんで合ってるか分かりませんが… ボリュームを変更する命令が分からないのでカタカナで書いてます。すみません。
1そうだね
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おかっぺさんに、るるるきゅ~さんのサンプルを紹介してもらいました。 SPANIMの説明が分かりやすくて、すぐに悩みが解決しました! ありがとうございました。
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できましたあああああああ! 読解力が無くてほとんど丸一日悩んでたので、めっちゃ嬉しいです。 ありがとうございます!
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僕は中2で昨日から始めましたが、まだ分からないことだらけです。 小学生から始めた人も結構いるみたいですね。すごいです。
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ありがとうございます。 DLしてみます。
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初心者です。 SPANIMの使い方が分かりません… 誰か教えてください。
2そうだね
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SPANIMの使い方(作り方)がよく分かりません。SMILEボタンからANIMの所に行っても何をすればいいか分かりません。心優しい方教えてください。
3そうだね
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よっぱらいs» ありがとうございます。 少しずつ出来る事を増やして行きたいと思います。
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こうs»お久しぶりです。 たつひこs»ありがとうございます。 DLしたいと言ってくれる人なんていないと思っていたので公開キー載せてませんでした。 4R4E5EF3 です。
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