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たかぴょん aoppitaka
日本
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ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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こんにちは!Miiverseには主に プチコン3号のコミュニティに投稿しています。 いろいろとよろしくお願いします! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - プチコン3号 公開中のプログラム ・ネコを育成するゲーム「ふれあいCAT」 Ver 2.0 公開キー[C3EXA34J] ・ハカセパワーアップゲーム、ねこピアノ、ハコオキが入ったファイル 公開キー[P2VXNEQV] ・ネコを育成するゲーム第二弾「ニャンニャンライフ」Ver 0.5 公開キー[QKE5AXJD]

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返信[2]
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たかぴょん aoppitaka
1つだけを返す関数はそのようにできたんですね。 SPVARのヘルプにはOUTを使った書き方が書いているのですが、BUTTONなどについては知らなかったので、覚えておきたいです。
1そうだね
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たかぴょん aoppitaka
BUTTONは関数の形だけでなくOUTを使っても、情報を受け取れるらしい。 (はじめて知りました)
5そうだね
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たかぴょん aoppitaka
3DSを回転すると画面も回転するプログラムを作りました。試作品として顔文字を動かすゲーム(?)もついています。3DSを回転させて試してみてください! 公開キー[M3S3XDKM]
12そうだね
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たかぴょん aoppitaka
「LとR」を同時に押すとプログラムの途中でも抜けることができるツールを作りました。ファイル数が多いプロジェクトで使ってみてください! 公開キーは[DB2ED8QE]です。
3そうだね
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たかぴょん aoppitaka
なるほど…そういう仕様だったのですね。ありがとうございます! 正規表現でもこうなることは覚えておきたいと思います。
0そうだね
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親投稿
たかぴょん aoppitaka
入力ミス INSTRは「$」が必要じゃなかった…
1そうだね
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たかぴょん aoppitaka
INSTR$は検索する文字に""(文字なし)を引数にすると0を返すらしい…
5そうだね
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返信[1]
親投稿
たかぴょん aoppitaka
英語版 曜日を表示するプログラム。
2そうだね
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たかぴょん aoppitaka
今日の曜日を表示するプログラム。 もっと短くできるだろうか?
5そうだね
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返信[4]
親投稿
たかぴょん aoppitaka
押したボタンを表示することだけでもいろんなやり方があるんですね! 同時押しも判定できるとは… (画像はlogと"~"[]」を使用しました。(初めてlogを使った))
2そうだね
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たかぴょん aoppitaka
IF文を使わずに押したボタンが何かを表示するプログラム。 (ごり押し&長い…)
10そうだね
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たかぴょん aoppitaka
DATAの中身を直接配列に入れることができたとは… (今まで知らなかった)
9そうだね
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ネタバレ
たかぴょん aoppitaka
1では なく なく なく ない
8そうだね
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たかぴょん aoppitaka
前作っていたネコゲームを作り直し中。 ヒマワリっぽいBGを描いたのにもう夏は終わってしまった…
10そうだね
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たかぴょん aoppitaka
デフォルトのSPの顔?みたいなのを赤で塗りつぶしたら… どこかで見たことがある顔になりました。
5そうだね
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返信[14]
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たかぴょん aoppitaka
(仕様かもしれませんが) プログラムの最後の行に改行がないと、(写真のような状態)プログラムをLOADしたときに、最後の行が改行されてしまいます。
1そうだね
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たかぴょん aoppitaka
プチコンの始めの画面のロゴは®がついたけど、GRP4のにはついていない…
9そうだね
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返信[2]
親投稿
たかぴょん aoppitaka
返信遅れました。すいません。 遊んでいただき、ありがとうございます! 写真のことについてですが、やっぱりバグのようです・・・ 次の公開までには直すようにしたいと思います。 ご指摘、ありがとうございました!
0そうだね
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たかぴょん aoppitaka
ネコに餌をあげることができるようにしました。 一応ハートがでるようにもしてみました。(星とかも出せます)
9そうだね
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たかぴょん aoppitaka
あれ?WIDTH 16でスマイルツールを押したらエラーが… 前の更新で直ったんじゃなかったっけ?
5そうだね
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