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つっくん TUKATUKA-1123
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数20
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
山のタイル(右上)を作ったけど、 余りにもタイルが多くなりすぎるから、 山を一つ一つ並べるだけにした方がいいのかな これに関して誰かアドバイスください m(_ _)m<お願いします
1そうだね
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
高校生になって数1の教科書の三角関数のところを見れるようになったので、 なんとなく三角関数を理解して とりあえず時計くらいは作れるようになった
12そうだね
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
文字や図形も少しは出来るお絵描きツール的なものを作成 公開キー 4KEJJELD これが初投稿作品になります(´・ω・`)
13そうだね
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
半ATBの戦闘を作ろうとしてみる
9そうだね
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
SDカードが損傷してプチコン3号の最近のデータが使えなくなって 前サーバーに送った所まで戻った… (およそ150行分消滅)
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
漢字を使ってなかったけど、やっぱり使う事にしたよ やっぱり漢字使った方が良かったw
6そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
ファミコンっぽい3色のSPとBGを作ってみた。 容量が小さくなる訳じゃないけどね。
6そうだね
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プレイ日記
つっくん TUKATUKA-1123
取り合えず謎の演出(といってもBPSETで星っぽいものを表示するだけ)を入れてみた
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
アイテム(といっても武器や防具を含むけど)の詳細をわかるようにしたよ! 図のアイテムは作成中のものです
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
戦闘をシームレスバトル的な何かにしようと思い立ったので、マップを縮小したよ(といっても拡大していたのを戻しただけだけどね!) 戦闘どころか最初のマップすらも出てないから、ただのランダムエンカウントにするかも
5そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
メニュー画面を作成(作りかけ) 疲れるなー
6そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
タンス、本棚を調べられるようにしたよ。 え?それはタンスじゃなくて本棚だって? 仕方ないね。(´・ω・`)
4そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
壁を作ったよ。上手く作れないねぇ。
7そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
一応SPANIMも作ったよ。 東西方向の動きが前傾気味だからSPRITE書き直そうかと思ってるよ。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
以前はどこまでも行けてたけど、壁というかなんというか、移動できないようにしたよ。 大変そうな気がしたけど、DATAからBG表示する要領で意外に簡単に作れたね。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
何とかBG面は動かせる様になった。 SPANIM?何それおいしいの? 今度時間あったら努力してみる。
2そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
駄目だ…RPGなんて初心者が出来る訳がない…DATA文からBGを作る辺りでもう限界。 難しいなぁ。何かが間違ってる。
4そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
元々のBGは2×2がほとんどないので 個人的に作成。画力?知らんなぁ
3そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
以前作っていた戦争シミュレーションゲームで敵のルーチンに詰まったので諦めた 普通にRPGを作っていくつもり
5そうだね
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つっくん TUKATUKA-1123
城の場所を決める為のプログラムを作成。自分の城の位置は自分で決定できる。COMはランダム。デバッグモードなんぞ知らん。
3そうだね
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