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ロント Ronto0
日本
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利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数165
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プレイ日記
ロント Ronto0
また描いてみました 描き終わるまで1時間ほどかかった…
3そうだね
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プレイ日記
ロント Ronto0
ドット絵描いてみました! 描きにくい!!
1そうだね
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ロント Ronto0
新記録
1そうだね
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ロント Ronto0
なぜかこれ以上進めない……
1そうだね
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プレイ日記
ロント Ronto0
書き下ろしBGMかっこいい
3そうだね
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ロント Ronto0
さっき上げた「EXECTOOL」、ある条件下でバグっていたみたいです… バグを修正したバージョンを作ったのですでにダウンロードした方はお手数ですがダウンロードしなおしてください。 KEY:X5KXVKAE
4そうだね
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ロント Ronto0
プログラムランチャー「EXECTOOL V2」できました! スマイルボタンに登録して使ってください!
3そうだね
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ロント Ronto0
こういうフォントって配布したらまずいかな?
3そうだね
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ロント Ronto0
変数名を考えるのが地味に大変
9そうだね
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ロント Ronto0
クッソ見づらい
5そうだね
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ロント Ronto0
ここまでMiiverseがフル活用されたソフトが他にあっただろうか
31そうだね
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ロント Ronto0
MMLで曲作れる人は尊敬するな 僕はあの文字列見ただけで頭が痛くなる・・・
7そうだね
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ロント Ronto0
プログラムランチャー「EXECTOOL」が完成しました! 公開キーは「4K3EEKAV」です!
7そうだね
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ロント Ronto0
プチコンのスクリーンショットを公開するときは、 まずプログラムが走っていない状態でMiiverseにアクセスして、 ログインが終わったらすかさずHOMEボタンを押してプチコンに戻りプログラムを走らせて、 スクショを取りたいところでHOMEボタンを押してMiiverseにアクセスして・・・と言った手順でやる必要があるな
8そうだね
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ロント Ronto0
未完成ですが公開してみます。 シンプルなプログラム起動ランチャーです。 今配列変数の要素数を取得する方法がわからなくて困ってます。 どなたか助言お願いします。 N3K8QEJY
4そうだね
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ロント Ronto0
あのフォントが完成! ※配布はしません
7そうだね
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ロント Ronto0
クイズゲームに使ったのとほぼ同じ仕様のスクリプト。 といってもスクリプトと名乗って良いものなのかわからないけど…
5そうだね
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ロント Ronto0
このプログラムは終了できない
3そうだね
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ロント Ronto0
Twitterに上げたクイズゲームをこっちでも公開。 外部の簡易スクリプト(?)を読み込んで実行する仕様となっております。 飽きたらスクリプトを差し替えて問題を自作できます。 ちなみに改造版の配布はご自由にどうぞ。 E323YPKY
8そうだね
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ロント Ronto0
Miiverseや3DSブラウザでコメント打つとき、アルファベットの大文字やひらがなの濁点打とうとしてLボタン押してしまう
12そうだね
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