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Keem☆ MogamiAmpharos
アメリカ
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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Keem☆ MogamiAmpharos
I haven't used variable types much... but if A% is a number variable/array, you might need to use VAL() to convert the $tring to a number or integer.
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Keem☆ MogamiAmpharos
lotsa spaghetti
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Keem☆ MogamiAmpharos
It's nice, and works well. No bugs. Maybe you could add colors to the text/background for more emotion, or add more dialogue.
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Keem☆ MogamiAmpharos
oh, you still need VSYNC too.
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Keem☆ MogamiAmpharos
(any variable) = TRUE WHILE (the variable) == TRUE B=BUTTON() IF B==#A THEN (whatever happens if you press A) (variable) = FALSE ENDIF WHILE (variable) == FALSE (button inputs for the rest of the game) WEND
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Keem☆ MogamiAmpharos
You could use "WHILE a variable is true", then set the variable to false once you press A. Then use another WHILE loop for the game.
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Keem☆ MogamiAmpharos
You could use BGGET for whatever coordinates the player is at. If the BGGET variable is equal to the ladder's tile number, you can run a special ladder climbing code. Sorry if this is a bad explanation.
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