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コーン Maise.Corn
うわぁ…未然形バグってるし… 訂正しなきゃ←はよ机(ry
0そうだね
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コーン Maise.Corn
こんなことしてねえで はよ机に向かえ自分
0そうだね
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プレイ日記
コーン Maise.Corn
古文の成績がヤバイ人に        プチコンを触らせてみた結果
10そうだね
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コーン Maise.Corn
無事に解決しました! 二人ともアドバイスありがとうございました!
0そうだね
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コーン Maise.Corn
ちなみに、この手のエラーが来ました
0そうだね
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トピック
コーン Maise.Corn

FONTDEFについて教えてください

ヘルプに書いてあった例を基にして    フォントを作ってみた(つもり)なのですが 何故かエラーが起きてしまいます…    どなたか間違いを指摘してください…!
3そうだね
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コーン Maise.Corn
SPANIMではなくてSPOFSを使って 移動させるんですね! 回答ありがとうございます!
0そうだね
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コーン Maise.Corn
おお、助かります! 公開お願いできますか?
0そうだね
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コーン Maise.Corn
十字ボタン左右で移動するような動き方に したいです。 具体的にはボタンを入力した瞬間から ボタンを押している間まで動き続けて、 ボタンを離した瞬間に動きが止まるように したいです。 ジャンプクンの動き方といえば わかりやすいと思います。
0そうだね
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トピック
コーン Maise.Corn

SPの移動について教えてください

先日から質問ばっかりですみません。   質問の内容はコメントに書きます。
4そうだね
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コーン Maise.Corn
回答ありがとうございます! 先程といい今といい、助かりました!
0そうだね
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コーン Maise.Corn

「BG」って何ですか?

マップや背景を作るのに使うことは    何となく察したのですが、使い方が    わからないです。使い方の基礎だけで   構わないので、教えてください…!
3そうだね
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コーン Maise.Corn
やっとわかりました! 回答ありがとうございます! 公式ェ…これはひどすぎると思うぞ…
1そうだね
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コーン Maise.Corn
あと、プチコンでの等号は「==」だと 聞いたのですが、ここでは「=」しか 使われていませんでした。 これには何か理由があるのでしょうか? 色々質問してすみませんが、できれば これもあわせてお答えくださると ありがたいです。
0そうだね
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コーン Maise.Corn

1!=0とは

これは公式ガイドブックに載っていた   「スプライトを十字ボタンで操作する   プログラム」なのですが、22行目の    1!=0 の意味が理解できません…     1==0になることもあるんでしょうか?
2そうだね
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コーン Maise.Corn
クッキーさん≫ラベルと一部の工夫で クリアできました。アドバイスありがとう ございました! ZEXさん≫まともにプログラム作るのは 初めてだったものですから、とてもいい参考に なりました。ありがとうございます!
0そうだね
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コーン Maise.Corn

ひとつ前の「WHILE」に戻りたいです

ストップウォッチを作りたいのですが、  変数内の数値をクリアしないまま     下のWHILEから上のWHILEに戻ってくる 方法ってありますか?          できるなら既定回数だけ戻れるように   したいのですが…可能ですか?
5そうだね
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コーン Maise.Corn
そんな便利な命令があったんですね! おかげさまで解決できました。 ありがとうございました!
0そうだね
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コーン Maise.Corn
例えば 【(変数B)分:(変数A)秒】と 組まれているとします。 変数A=60(秒)になったら 変数B=1(分)に置き換えて、A=0(秒)に リセットする。 こういうことって可能ですか?
1そうだね
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コーン Maise.Corn

変数の上限設定・くり上がり

普通のストップウォッチを作成中です。 秒のカウントは出来たのですが、    分のカウントの方法が分かりません。  どなたか教えてください…
4そうだね
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