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Haku Haku6817
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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一応プチコンでプログラム作ってます。 知識は乏しい方

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Haku Haku6817
1~3F全ての階の床に数字がでたけれど、その後どうしたらいいのかが全くわからないです…
0そうだね
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Haku Haku6817
せorいは、orを日本語に訳してみると…?
0そうだね
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Haku Haku6817
だいぶ前から製作していた(作る気力がなく長らく放置していた)ポーカーが完成しました。 NPCとの対戦ができます。 公開キーは【73XKXJ4S】です。
10そうだね
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Haku Haku6817
ストレートの判定はSORT命令を使うことにしました。 皆さんご協力ありがとうございました。
0そうだね
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トピック
Haku Haku6817

配列変数の数字が連続しているかどうかを調べるにはどうしたら良いでしょうか?

現在ポーカーを作っているのですが、ストレートかどうかの判定を作るのがうまくいきません。 どなたか助けてくれませんか?
1そうだね
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Haku Haku6817
東方楽曲の「Bad Apple!」のMMLが完成しました。 公開キーは画像の通りです。
3そうだね
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Haku Haku6817
ダウンロードしてみました。 弾幕はよくできていたと思います。 自機が画面外に出ないようにすると良いと思います。
1そうだね
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Haku Haku6817
制作していたポーカーが、一応遊べる程度(自分に五枚配られて交換できる程度)までは制作が進んだので、一応公開します。 公開キーは「Q3XD43G3」です。 必ずロイヤルストレートフラッシュになるように改造されたプログラム付き 。
6そうだね
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Haku Haku6817
命中率が200%を越えてるんですが…
4そうだね
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Haku Haku6817
ロイヤルストレートフラッシュのカードを表示してみる
3そうだね
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Haku Haku6817
ポーカーを作成中。 動作のテストをしていた時にストレートになったので記念に。
2そうだね
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Haku Haku6817
公開キー[4KXDXECD] グラフィックページ0の黒以外の色を元に画像のような模様を作れるプログラムです。
3そうだね
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Haku Haku6817
グラデーションを作成するプログラムを作って見ました。右上の画面のような物を作れます。(他にも円や四角形とか。)公開キーは[PRKEN8AE]です。
8そうだね
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Haku Haku6817
eショップで修復更新したら直ると思います。
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