プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ダイ DAI-00042014/12/12 23:58さすがヒゲさんめちゃくちゃ楽しませていただきました。次回作も楽しみにしています!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:01:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ダイ DAI-00042014/11/30 23:15ふふふ、からあげさんがくるとついからあげさんのからあげなところとかとってもからあげでいいなって思ったりからあげはレモンとあうのにからあげさんはからあげにレモンかけないなー、とか以下略。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ダイ DAI-00042014/11/30 20:54わあいからあげさんありがとう!やっぱからあげさんのからあげスゲェおいしい!!1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ダイ DAI-00042014/11/28 22:21俺も全然知らないけど買っちゃった。結構むずかしいけどそれ以上にめちゃくちゃ楽しいです。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ダイ DAI-00042014/11/28 17:50:313Dでキラキラー。16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ダイ DAI-00042014/11/28 17:47次のアイデアー。 こんなスプライトを視差バリアの下において移動するときは2ドットずつ動かせばいけるんじゃないかと。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ダイ DAI-00042014/11/28 2:19そうですね。この方法だとゲーム中に使うとなるとそうとう使い方が限定されてしまいますね…。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ダイ DAI-00042014/11/28 0:19Z値-220の間違いです。マイナスつけ忘れました。 あとこの方法だと3Dボリュームが最大になっていないと3Dに見えずボリュームを少しでも下げてしまうと隠してある部分が見えてしまう弱点もあります。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ダイ DAI-00042014/11/28 0:00この画面の一番右のやつになります。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ダイ DAI-00042014/11/27 23:57上の色つきの40×16サイズのスプライトをZ値1024に、下の今わかりやすくするために白で描いてある56×16サイズのスプライトを背景と同色にしてZ値220ぐらいにして置場所を8ドットずらして置くと0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:21:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ダイ DAI-00042014/11/26 7:02たくあんゲーム…といえばわかっていただけるだろうか…?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:23:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ダイ DAI-00042014/11/26 0:04りゅうさんありがとうございます!しかしプログラム初心者のためグラフィック以外はまだほとんど何も手をつけていない状態です…。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:23:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ダイ DAI-00042014/11/25 23:56「ふぇぇ…たくあんのたべすぎだよぉ…」とかいってくれる…。そんな素敵な世界…。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:23:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ダイ DAI-00042014/11/25 23:52:21女の子が「たくあんのたべすぎだとおもうの」とか29そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:23:15に取得