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12Me21 12Me21
Oops, I picked the wrong image... Just replace #A, #B, etc. with #RIGHT, #DOWN, etc.
0そうだね
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12Me21 12Me21
運営者により削除されました。 コメントのID : 3DB-NBL7-EJ9-9E2J-84F-TPWB
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12Me21 12Me21
The key is here: http://smilebasicsource.com/page?pid=464
2そうだね
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12Me21 12Me21
use #UP #DOWN #LEFT and #RIGHT
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
12Me21 12Me21
SmileBASIC Source is back!
19そうだね
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12Me21 12Me21
oh wow that image is darker than I thought
0そうだね
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プレイ日記
12Me21 12Me21
key island
6そうだね
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12Me21 12Me21
Is this good?
0そうだね
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12Me21 12Me21
Could you add a LOG function that lets you specify the base (instead of having LOG 10 and LN)
0そうだね
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12Me21 12Me21
Why is it so hard to write error correction functions for them?
0そうだね
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12Me21 12Me21
Probably never :(
0そうだね
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12Me21 12Me21
P33NQJJS
0そうだね
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12Me21 12Me21
P33NQJJS controls: d-pad: move circle pad: turn L/R: switch item (L=bucket,R=axe/wood) A: use item use the bucket to move dirt/sand/water. you can only hold one at a time. you can cut down trees and hold 9 pieces of wood at a time. wood can be placed in empty areas.
1そうだね
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12Me21 12Me21
It's a game I'm making that uses my random terrain generator. I guess I could release a playable demo...
0そうだね
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12Me21 12Me21
(Trees are the closest things to walls right now)
2そうだね
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12Me21 12Me21
My amazing house :)
12そうだね
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12Me21 12Me21
furry of the dead
0そうだね
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12Me21 12Me21
[Help, I've fallen and I can't get up]
0そうだね
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12Me21 12Me21
This is what happened while I was working on colors...
0そうだね
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12Me21 12Me21
It just fills an array with height values (ranging from 0-1 mostly), which you can use for whatever you want.
0そうだね
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