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QR33B4ED。 GRPで文字を表示するプログラム。 色々と付け足して、滑らかに動くようにとかスライドパッド操作とかができるようになりました。 尚、このプログラムはDATAとかREMとかが近くに書いてある変数をいじくれば、簡単に(?)改造できます。
5そうだね
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今独学で行列を学んでいるんですけど、やはりポリゴンとかは行列を用いて作るもんなんですかね?
1そうだね
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キー B5K4N8AV。 DATAとREADについて触れてみた。 改造してお使いくださいませ。
3そうだね
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キー SEA4Y3。 DIM命令を使えるようになってきた。 そこでRNDの偏りとかを見るプログラムを作ってみた。
3そうだね
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キー 2A7YX39J。 パソコンをするときよく耳にする音を五つMMLにしてみた。 (XP,Vista,2000起動音+XPの音二つ)
7そうだね
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キー V3ANQPJ1。 なんか微分プログラムを作りたかった。 「単項式のみ(X^n)」「0以下5以上の指数は不可」「3以上の指数は図が酷い」「見にくい」等々と、問題点が多すぎる図表示型微分プログラム。
3そうだね
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公開キー一つ目 E3S3VEZ6。 公開キー二つ目 53VEQ3JJ。 東方Project様原曲等とキャラ絵等をプチコンに写してみた、なプログラム。 容量が問題で二つに分けました。 原曲1曲と絵3つほど追加。
11そうだね
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遂にMML&GRP出力プログラムに容量の問題がでてしまったw
5そうだね
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公開キー PK33VNAE。 毎度お馴染み(?)東方Project様 原曲のピアノMMLです。 今回は、「春の湊に」「東の国の眠らない夜」を追加しました。 そしてGRPも追加されました。ikyetaさんに感謝!
13そうだね
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公開キー X3SXAD。日本の国歌「君が代」のMMLを作ってみた。全4曲←ここ大事!
18そうだね
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公開キー E4NYN394。 東方Project様のBGM、キャラクターを素材としたものです。 今回は2曲追加しました(合計11曲)。 又、GRPの方は1つ追加しました(合計4つ)。
9そうだね
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検索の他に置換があるとは知らなかった。 変数を変えるとき便利かも。
4そうだね
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キー N343N4KP。 なんと今回は東方プロジェクト原曲3曲+原曲ではなきもの1曲を追加しました。 ikyetaさんと共同で作ってます!(ikyetaさんはGRP担当です。投稿主はMMLとプログラミング担当。)
15そうだね
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小文字で命令。 需要する人いるのかな。
1そうだね
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公開キー 23NXX3J4。 東方直打ちMMLにフワラリングナイトが追加されました。(計5曲) なんと今回からはあのニコニココミュニティでの絵師さんのikyetaさんに協力をさせていただくことになりました! MML(現時点5曲)だけではなく、絵(現時点2点)まで入っている、そんなプログラムです。
14そうだね
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key V34NQ3D6。 1時間前くらいから作っていたミュージックプレイヤー(のようなもの)が出来ました。 前に投稿した「SAIKORO」でのところにもあるとおり、BG,SPはうまく使えないので入れてません。 MMLプレイヤーには、東方Projectの曲4曲+自作曲が入っております。
3そうだね
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長調を変える方法ってありませんかね? ハ長調からイ長調へ、とか。
0そうだね
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前回の おてんば恋娘 アルティメットトゥルース 無何有の郷 ~Deep Mountain に加え、 緑眼のジェラシー を追加いたしました。 key 2AN433DJ
8そうだね
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前回の、東方ProjectMML 「おてんば恋娘」 「アルティメットトゥルース」 に加え、 「無何有の郷 ~Deep Mountain」 を追加いたしました。 公開key EK2334ZM
5そうだね
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東方projectのBGMをMMLにしてみた。 (まだ二曲しかないけど) 公開key K2K4PAM プログラム自体はフリーです。
2そうだね
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