2017/05/12のプチコンBIG コミュニティの投稿

2017/05/10の投稿
2017/05/14の投稿
プレイ日記
すう SU-KUN
『UI関数を作ろうと企画中…』 UI(GUI)ってゲームでもツールでも必要になるけど、プチコンで作るのって、リソース準備したり、配置をこまごま調整したり、意外と大変じゃないですか?それに、作品毎に毎回作り直すのも無駄に感じます。 そこで、DEFを使ったUI関数を作ろうと企てたのはいいのですが…。(ちょうどいい画面がなかったのでスクショは適当…)
22そうだね
プレイ済み
お絵かき
せいや sei1313
3そうだね
未プレイ
プレイ日記
かにみそ tikuwa_TIKUWABU
友達が歌っていた歌を勝手にアレンジ。友達が作った歌かどうかは分かりませんがね。
12そうだね
プレイ済み
プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
今のところできること  タイトルバー文字列指定  入力欄がカラのときのガイド文字列指定  デフォルト文字列(最初から入力されてる)指定  使用できる文字種フラグ  デフォルト文字種指定  入力禁止文字  パスワードモード(入力が*記号で伏せられる) これからやること/やりたいこと  「数字は5文字までしか使えません。」(電話番号などの入力を防ぐ。)  「不適切な文字列が含まれているので、決定できません。」(NGワードフィルタ。)  GamePad以外のコントローラにも対応させる(Wiiリモコン縦横、クラコン、Proコンなど) ……やることがおおいでしゅ
14そうだね
プレイ済み