たぶん、昔の8bitPC辺りで実現していた、連続してBEEP(プチコンのBEEP命令とは異なる、単なるブザー音)を鳴らし、そのBEEPとBEEPの間をどう空けるか(プチコンで言えばWAIT)によって、音の違い→音階を表現するか、というテクニックのことだと思うのですが、どうでしょう。 ただ、プチコンの処理速度だと、これをそのまま実現するのは難しそうなので、以前代わりに考えたのが、「周波数での変化」です。 添付画像の周波数の変化で、ドレミファソラシドに聴こえると思います。