大変そうなので(流れを無視して)一例 画像は、ゲーム起動時ハイスコアのファイル(HSC)が有れば読み込み、ゲームオーバー時ハイスコアが更新されていた場合ハイスコアを記録(メモリ)しておきゲーム終わるときに保存する流れの一例。 (メインループはXボタンで抜ける、Aボタンでリトライ、Bボタンでゲーム終了、スコアとハイスコアの数値を色々変えて試してみて)