10.対戦者に攻撃する、されると加速。攻撃と言う動作を行った瞬間発動、加速する。 加速に限界はなく戦闘終了後にリセット。 11.受けたダメージを10とする、その内の7を自らの身体能力UPに使える。その7を武器化する事も可能。ただし5回使用すると消え、使いきらない限り次の武器化はできない。 12.敵味方の識別。暗殺目的等で味方のふりをしても無駄。どんな事があろうと敵は赤、味方は青のオーラが表示される。