壁に当たったときにダメージを受けるようになりました。 元々実装はしていましたが、難易度を考えて3発耐えれるようにしました。 どうでも良(くな)いですが、ダメージを受けると一定時間半透明になり、ダメージを受けないようにしました。 親切には程遠い…